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微信签名--前端实现

24
07月
2020

最近,在开发中遇到一个问题,需要做微信签名。但是,后端资源有限,需要前端自己实现签名算法相关逻辑,于是,将这个过程记录下来。由于是测试公众号,不保证生产上一定可以用,还需要多多测试。

03
06月
2020

面试中,我们经常会被要求,用原生 JS ,实现一个 xxx 这样的问题,一方面考验我们的记忆里,但更多的还是考验我们的原理,思路以及对 JS 基础的综合运用。那么,今天我们就来总结下有哪些比较简单,且容易实现的这类问题吧。(持续更新)。

重拾JS——防抖与节流

29
04月
2020

防抖节流 是前端在优化性能问题上,经常使用的两种技术手段。比如 inputscrollresizemousemove 等事件,如果不加以控制,频繁的触发,无疑将会带来额外的性能开销,极端情况下,可能造成死机卡死现象。今天,我们我一起来聊聊他们吧。

重拾JS——继承

24
04月
2020

继承是面相对象编程语言的一个特色,一般分为两类:接口继承和实现继承。接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法。在 JS 中,没有函数签名,因此,JS 只支持实现继承,主要是通过原型链实现的。

重拾JS——创建对象

23
04月
2020

创建对象,刚开始我觉得是一件非常简单的事情,就一行代码 var person = {...}。然而,在我重头学习创建对象后,我发现事情并没有想象中的那么简单。

重拾JS——变量

03
04月
2020

一直以来都想好好学学JS,《JavaScript高级程序设计》这本书,每次看到费解的创建对象,继承,原型等概念的时候,就跳过了,现在回过头看看,捡了芝麻,丢了西瓜。从今天开始重新拾起JS。我会把JS 的每个部分总结下,力求能有个清晰的脑图。

技术是第一生产力